Senin, 13 Desember 2010

Membuat Histogram Image

Berikut ini adalah listing program membuat histogram dari gambar :
 
gambar=imread(‘gambarkoe.jpg’); %--------membaca file gambar
red=gambar(:,:,1); %memanggil matriks gambar yang hanya berisi piksel warna merah
green=gambar(:,:,2);% memanggil matriks gambar yang hanya berisi piksel warna hijau
blue=gambar(:,:,3); %memanggil matriks gambar yang hanya berisi piksel warna biru
gray2=0.3*red+0.5*green+0.2*blue ;
imhist(red)
imhist(green)
imhist(blue)
imhist(gray2)

Histogram dari imhist(red).



Histogram dari Imhist(green).


Histogram dari Imhist(blue).


Histogram dari Imhist(gray2).


Kesimpulan :
Jika dilihat dari masing-masing histogram diatas yaitu histogram merah, hijau, biru, dan abu-abu semua histogram cenderung ke kiri yaitu menyebabkan gambar menjadi gelap.

Membuat Gambar Berwarna Menjadi Abu-abu

Konversi Gambar RGB ke Grayscale
 
Berikut ini adalah listing program dari koversi gambar RGB ke Grayscale :
gambar=imread(‘gambarkoe.jpg’); %--------membaca file gambar
red=gambar(:,:,1); %memanggil matriks gambar yang hanya berisi piksel warna merah
green=gambar(:,:,2);% memanggil matriks gambar yang hanya berisi piksel warna hijau
blue=gambar(:,:,3); %memanggil matriks gambar yang hanya berisi piksel warna biru
gray2=0.3*red+0.5*green+0.2*blue ;
imshow(gray2)

Hasilnya adalah sebagai berikut :



Manipulasi Gambar Menggunakan Matlab

Ekstraksi Nilai Piksel Red, Green dan Blue (RGB)

Berikut ini adalah listing program untuk ekstraksi nilai piksel (RGB) :
 
gambar=imread(‘chicago.jpg’); %--------membaca file gambar
red=gambar(:,:,1); %memanggil matriks gambar yang hanya berisi piksel warna merah
green=gambar(:,:,2);% memanggil matriks gambar yang hanya berisi piksel warna hijau
blue=gambar(:,:,3); %memanggil matriks gambar yang hanya berisi piksel warna biru
%----------menampilkan gambar---------------------
imshow(gambar)
imshow(red)
imshow(green)
imshow(blue)
 
Hasil dari listing diatas adalah sebagai berikut :
 
Gambar berikut adalah hasil dari imshow(gambar).



Gambar berikut ini adalah hasil dari Imshow(red).





 Gambar berikut ini adalah hasil dari Imshow(green).


Gambar berikut ini adalah hasil dari Imshow(blue).

Minggu, 03 Oktober 2010

Grafik Komputer 3D dan Jenis-jenisnya

     Grafik komputer 3D  (3D computer graphic), merupakan  representasi dari data geometrik 3 dimensi sebagai hasil dari pemrosesan dan pemberian efek cahaya terhadap grafika 2D yang ditampilkan secara real time untuk keperluan simulasi. Grafika komputer 3D sering disebut sebagai model 3D dan lebih menekankan terhadap pada representasi matematis untuk objek 3 dimensi. Pemodelan yang disajikan dalam model 3D yaitu kreasi dan manipulasi representasi objek atau sistem. Bentuk dari grafik komputer ini berawal dari grafika komputer 2D yang merupakan bentuk sederhana dari grafik komputer ini.
Kemudian grafik komputer mengalami perkembanagn yang lebih canggih dari teknologi 2D menjadi grafika komputer 3D. Cabang ilmu komputer ini memmiliki dua cabang lain, yaitu pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafik komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.


Bagian dari disiplin ilmu grafik komputer meliputi:
• Geometri: yaitu ilmu untuk mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
• Animasi: yaitu ilmu untuk mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan
• Rendering: yaitu ilmu untuk mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya
• Citra (Imaging): yaitu ilmu untuk mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.


      Dalam grafik komputer 3D terdapat sebuah aplikasi komputer grafis yang disebut Computer Generated Imagery (CGI). Dengan perangkat lunak ini bisa diciptakan gambar 3D lengkap dengan berbagai efek yang dikehendaki. Beberapa software CGI populer antara lain Art of, Maya, Blender, dan lain-lain. Computer-Generated Imagery ( “pencitraan yang dihasilkan komputer”) adalah penggunaan grafik komputer atau grafik komputer 3D dalam efek special. Di dalam tulisan ini  kelompok kami akan mencoba membahas tentang  hal-hal yang berkaitan dengan dunia animasi.
Kita tahu bahwa sesuatu rangkaian gambar dengan memanfaatkan teknik animasi sehingga menghasilkan sesuatu yang terlihat hidup dan bergerak disebut dengan animasi. Masih banyak pengertian animasi yang dapat kita ketahui. Dunia film animasi yang akan kita bicarakan disini adalah animasi-animasi dalam bentuk kartun.


Jenis-jenis Animasi

1. Animasi Stop-Motion
Objek yang digunakan dalam Animasi Stop-Motion adalah clay (tanah liat) sebagai objek yang digerakkan setahap demi setahap. Dalam pengerjaannya teknik ini memiliki tingkat kesulitan dan memerlukan kesabaran yang tinggi. Contoh dari Animasi Stop-Motion adalah Chicken Run dan Wallace and Gromit.






2. Animasi Tradisional
Dinamakan animasi tradisional karena tehnik animasi inilah yang digunakan pada saat animasi pertama kali dikembangkan. Tradisional animasi merupakan tehnik animasi yang paling umum dikenal sampai saat ini . Tradisional animasi juga sering disebut cel animation karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan. Pada pembuatan animasi tradisional, setiap tahap gerakan digambar satu persatu di atas cel.
Dewasa ini teknik pembuatan animasi tradisional yang dibuat dengan menggunakan komputer yang lebih dikenal dengan istilah animasi 2 Dimensi. Contoh dari Animasi Tradisional adalah Naruto , doraemon, dll.










3. Animasi Komputer
Dalam pembuatan animasi komputer keseluruhan tehnik pembuatannya dikerjakan dengan menggunakan komputer . Dari pembuatan karakter, mengatur gerakkan “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta spesial effeknya semuanya di kerjakan dengan komputer. Pada perkembangan teknologi komputer saat ini, komputer sangat mudah digunakan untuk membuat animasi,  dengan menggunakan software yang sesuai dengan kebutuhan animasi yang ingin kita buat. Animasi yang dihasilkan tergantung keahlian yang dimiliki dan software yang digunakan. 
Dengan animasi komputer, hal-hal yang awalnya tidak mungkin digambarkan dengan animasi menjadi mungkin dan lebih mudah. Contoh Animasi komputer adalah Moster Inc, Madagaskar, Ice Age , Shark , dll.








Nama Kelompok :  kelas 3KA06

* Arya Herlambang  
* Awalia Khumaira  
* Dewi Anggraeni
* Lusiana Indrasari
* Reza kurniawan
* Rizkia Assani
* Tirsa Gan


Referensi :
http://id.wikipedia.org/wiki/Grafika_komputer
http://www.scribd.com/doc/16169959/Pembuatan-Animasi-Dengan-Macro-Media-Flash-8-1